Paul Brahtl 466 Raportează post Postat Ianuarie 7, 2008 Operatia de vanzare a 5 bucati (spre ex) se va realiza apeland functia membra Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
montanajo 0 Raportează post Postat Ianuarie 7, 2008 Alte sfaturi va rog pentru a rezolva problema. Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
Mallorca 1 Raportează post Postat Ianuarie 8, 2008 In capu' meu, lucrurile functioneaza asa : ai de rezolvat o problema .. primul lucru iti faci o idee despre cum arata algoritmul, workflowul, ce functii se apeleaza, cand se termina programul. Asta este independent de limbajul folosit, poti s-o faci cu scheme logice, in pseudocod, cum vrei, ideea'i sa pricepi tu. Dup-aia iti alegi tipurile de date necesare pentru a rezolva problema optim. Is curios cum te-ai gandit tu ca ar arata algoritmul problemei asteia? :airkiss: Eventual, zi si cum arata la tine clasa respectiva, ce variabile / functii i-ar trebui. Codul e usor de scris dup-aia :tease: Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
Paul Brahtl 466 Raportează post Postat Ianuarie 8, 2008 In capu' meu, lucrurile functioneaza asa : ai de rezolvat o problema .. primul lucru iti faci o idee despre cum arata algoritmul, workflowul, ce functii se apeleaza, cand se termina programul. Asta este independent de limbajul folosit, poti s-o faci cu scheme logice, in pseudocod, cum vrei, ideea'i sa pricepi tu. Dup-aia iti alegi tipurile de date necesare pentru a rezolva problema optim. Is curios cum te-ai gandit tu ca ar arata algoritmul problemei asteia? :airkiss: Eventual, zi si cum arata la tine clasa respectiva, ce variabile / functii i-ar trebui. Codul e usor de scris dup-aia :tease: Problema lui este sa implementeze o clasa, nu are nici un algoritm de implementat. Impasul lui este la nivel teoretic, inca nu stie care e deosebirea intre o clasa si un obiect. Iei un manual de C++ unde ai si exemple de definire a unei clase, si inlocuiesti in exemplul care il gasesti acolo. Primul lucru este sa intelegi cum functioneaza exemplul respectiv. Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
montanajo 0 Raportează post Postat Ianuarie 8, 2008 Dupa ce am creat clasa firma cu elementele respective,cum aplic functiile vanzare/cumparare pentru a executa operatiile dorite respectiv afisarea contului firmei Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
montanajo 0 Raportează post Postat Ianuarie 8, 2008 (editat) Am mai avut o problema care mi s-a parut mai simpla.Trebuia sa afisez media unui student.Am scris asa: #include <iostream.h> #include <string.h> #include <conio.h> class student {char nume[20], prenume[20]; int an; int note[5]; public: void introducere(); void afisare(); float medie(); }; void student::introducere() { int i; cout<<"Datele studentului\n"; cout <<"Numele:"; cin >>nume; cout <<"Prenume:"; cin >>prenume; cout <<"Anul:"; cin >>an; cout <<"Introduceti notele studentului\n"; for(i=1;i<6;i++){ cout <<"Nota:"<<i<<":"; cin>>note; } } void student::afisare() { int i; float m; m=medie(); cout<<nume<<" "<<prenume<<"\n anul" <<an<<"\n note:"; for(i=1;i<6;i++)cout <<note<<" "; cout <<" \n medie"<<m; } float student::medie(){ float m,q; int i; q=0; for(i=1;i<6;i++) q=q+note; m=q/5; return m; } void main() { clrscr(); student s1; s1.introducere(); s1.afisare(); } As vrea sa stiu daca la fel ar trebui sa procedez si la aceasta a doua problema si cum ar trebui sa lucrez. Am aceste 2 probleme care trebuie sa le rezolv.Sper sa ma ajutati pentru prima fiindca nu ma descurc. Editat Ianuarie 8, 2008 de montanajo Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
sweetsugar 0 Raportează post Postat Ianuarie 19, 2008 vreau sa fac un punct sa se deplaseze cu o anumita viteza pe ecran putandu-i fi schimbata directia din anumite taste poate sa ma ajute cineva cu un cod... i need help:( Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
argv 5 Raportează post Postat Ianuarie 19, 2008 Posteaza codul pe care l-ai facut si noi iti zicem ce nu-i bine Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
sweetsugar 0 Raportează post Postat Ianuarie 22, 2008 asta e problema.stiu sal fac sa se deplaseze apasand o tasta.eu vreau sa se deplaseze singur intro anumita directie si ink ceva.nu stiu cum sa aplic putpixel ca atunci cand deplasez cercul si intalneste o linie sa se opresca,sa nu treaca peste linie... Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri
argv 5 Raportează post Postat Ianuarie 23, 2008 Ca sa se deplaseze singur poti sa-l animezi fie intr-un for dar in cazul asta iti recomand sa pui cate un sleep ca sa nu ocupi tot procesorul, fie in callback-ul unui timer (vezi SetTimer/KillTimer) Ca sa se opresca la linie, fie pastrezi tu undeva coordonatele tuturor obiectelor si faci verificare de intersectie fie citesti culoarea pixelui din fata si daca e diferita de background consideri ca e un obiect si te opresti Partajează acest post Link spre post Distribuie pe alte site-uri