Diferentele sunt enorme...
Din punct de vedere al procesorului...
AMD Athlon 64 proceseaza pe 64 de biti daca sistemul de operare ii furnizeaza instructiuni pe 64 de biti... Intel este 64 bit compatible... adica el ia instructiunea de 64 de biti si o imparte in 2 instructiuni de 32... e diferenta intre un neamt si unul care stie nemteste...
Frecventa la AMD a fost mereu mai mica decat la Intel... si aia e... BINE ! Chiar si pe Tom's Hardware se spune CLAR ca e mai bine sa lucrezi la mai putini megahertzi dar sa faci ca fiecare hertzisor sa conteze decat sa freci la gigahertzi la greu si sa ii risipesti pt porcarii... ideea e ca proacele AMD executa mai multe instructiuni / numar oarecare de tacturi decat un Intel de acelasi rating in acelasi numar de tacturi... dar pt ca Intel are mai multe tacturi / secunda (mai multi megahertzi) se ajunge cam pe la aceeasi chestie...
Spre deosebire de AMD 64 unde procesorul este proiectat pe module alimentate independent pentru o economie de curent si evitarea incalzirii, la Intel transistorii procesorului sunt tinuti foarte aproape de pragul de saturatie (conducere) pentru ca astfel se obtin viteze mai mari... buba e ca e ca si cum ai tine o Dacie cu pedala in podea doar ca sa incerci sa scoti un sprint ca BMW-ul care poate sari oricand de langa tine la semafor si fara sa isi urle motorul... de aici rezulta temperatura foarte mica la AMD 64 si cea enorma la toate procesoarele Intel cu core Prescott (unele erau si pe socket 478). Daca e sa vorbim de acest core... este un failure, un rateu, o fundatura tehnologica... un Intel P3 de ultima generatie bate ca putere hertz / hertz un P4 core Prescott... buba e ca nu se puteau ridica la aceleasi frecvente ca un Intel P4 iar Intel e obsedat de frecvente astronomice desi siliciul o ia razna... astea vi le spune un fan Intel al socketului 478 / core Northwood ;) Intel a decis sa scoata alta tehnologie pe piata (Netburst architecture) desi AMD a spus ca daca cei de la Intel se chinuiau un pic sigur scoteau ceva mai bun...
Mentiune : Temperatura mare a Intelurilor pe LGA afecteaza in timp placa de baza ! Atentie ! Va trebuie carcasa recomandata de Intel nu orice porcarie pe care scrie ca ar fi aprobata... sapati un pic la ei pe site... E bine sa aveti sursa foarte puternica ATX 2.0 pt ele si minim 2 coolere de sistem !
Cache mare => cache lent... LEGE UNIVERSALA ! Cache mic => cache insuficient ! Cache potrivit => Athlon 64 ;) ... la Intel cache-ul e folosit mai mult de marketing... la AMD se baga pt a asista o unitate de prefetch mai buna (o bucata din procesor ce aduna datele ce vor fi procesate imediat dupa ce se termina ceea ce se face acuma) si pentru o stabilitate mai mare la un overclocking...
AMD 64 CONTINE controller de memorie ! Adica in loc sa existe controller de memorie pe placa de baza AMD scuteste producatorii de un chin si introduc ei un controller de memorie in procesor. Dezavantaj : compatibilitate mai redusa cu marcile de memorii existente, imposibilitate de remediere prin update de bios. Avantaje vedeti un picutz mai jos.
AMD 64 este construit pe o arhitectura noua si inovatoare : Hyper Transport. A nu se confunda cu Hyper Threading !!! In timp ce Hyper Threadingul la procesoarele Intel ajuta procesorul sa lucreze cu pana la 40-45% mai repede. Problema apare de fapt cand procesorul comunica cu celalalte componente... daca bus-ul nu este gandit bine procesorul se va plictisi pana cand celelalte componente ii raspund si degeaba puterea de procesare enorma dara restul e de 2 lei... Hyper Transport-ul... aici minunatie...
Studiu de caz : procesorul trebuie sa citeasca ceva din memorie si trebuie sa trimita placii video.
Caz 1: Intel LGA ... Procesorul discuta cu Northbridge-ul printr-o magistrala UNIDIRECTIONALA si ii spune ca vrea ceva de la memorie... Northbridge-ul face legatura cu memoriile prin controllerul integrat in el si datele incep sa fie citite prin ACEEASI magistrala UNIDIRECTIONALA iar apoi procesate. Apoi procesorul ii spune prin vesnica magistrala unidirectionala sus pomenitului North Bridge ca vrea o vorba cu placa video si acesta ii face legatura cu placa video printr-o magistrala... unidirectionala 
Caz 2: AMD 64 ... procesorul citeste din memorie folosindu-se de controllerul de memorie integrat in el si de 2 magistrale uni-directionale folosite pe sensuri unice predefinite, proceseaza si apoi ii spune chipset-uli prin ALTE 2 magistrale uni-directionale folosite tot pe cate un sens de dinainte stabilit ce trebuie sa afiseze placa video.
Sporul de performanta apare cand procesorul vrea si memorie si placa video in acelasi timp... atunci AMD-ul si le ia ca ii sunt la indemana dar Intel trebuie sa o dea la pace cu niste controllere de pe placa de baza dar aia pe o singura cale uni-directionala :D
Intel-ul avea un as in maneca... instructiuni SSE3 ... dar acuma le are si AMD 64 in procesoarele cu core Venice si San Diego...
Ar mai fi cate ceva dar mi-e somnic si dimineatza la servici... :P :) :P



;)