
DEASUPRA TUTUROR
DESPRE PRODUCTIE
Walt Disney Pictures si Pixar Animation Studios ii poarta pe cinefili deasupra tuturor, intr-una dintre cele mai amuzante aventuri ale tuturor timpurilor, in cea mai recenta comedie fantastica, "Deasupra tuturor", semnata de regizorul nominalizat la Oscar® Pete Docter ("Monsters, Inc."). Prezentata in Disney Digital 3D™, "Deasupra tuturor" urmareste povestea extraordinara a lui Carl Fredricksen, un vanzator de baloane in varsta de 78 de ani, care ajunge in sfarsit sa isi indeplineasca visul de-o viata si pleaca intr-o aventura minunata, legand mii de baloane de casa lui si zburand astfel pana in salbaticia Americii de Sud. El descopera insa prea tarziu ca in aceasta aventura s-a furisat si cel mai cumplit cosmar al sau: un Explorator Junior excesiv de optimist, in varsta de 8 ani, pe nume Russell. Calatoria celor doi intr-o lume pierduta, in care intalnesc personaje bizare, exotice si surprinzatoare, este plina de aventuri hilare, emotie si o imaginatie debordanta.
"Sunt foarte mandru ca "Deasupra tuturor" este al zecelea film realizat de Pixar," spune John Lasseter, producator executiv si director de creatie pentru Studiourile Walt Disney si Pixar Animation. "Cred ca este cel mai amuzant film pe care l-am facut vreodata, dar si unul dintre cele mai frumoase. Avem un personaj principal care e un erou extraordinar. Carl Fredricksen are 78 de ani si strabate lumea intr-o masina zburatoare conceputa chiar de el, dar continua sa ia pranzul in fiecare zi, fix la ora 3:30 dupa-amiaza. Este cel mai putin probabil erou pe care vi l-ati putea imagina intr-un film de actiune. E un personaj care invata ca marile aventuri in viata sunt, de fapt, micile lucruri care se intampla zi de zi. Russell este unul dintre cele mai atragatoare si mai fermecatoare personaje pe care le-am creat vreodata. El si Carl sunt doua personaje care pur si simplu lumineaza ecranul."
Filmul este regizat de veteranul Pixar Pete Docter, care lucreaza cu acest studio inca din 1990—fiind al treilea animator care a intrat in echipa Pixar. Alaturi de Lasseter si Andrew Stanton, Docter a creat povestea si personajele pentru "Toy Story," primul film Pixar de lung metraj, pentru care a lucrat si ca supervizor de animatie. Docter si-a facut debutul regizoral cu "Monsters, Inc.," care a fost nominalizat la premiul Oscar pentru "Cel mai bun film de animatie". Fiind unul dintre cele mai importante spirite creatoare ale Studiourilor Pixar Animation Studios, Docter a fost inca o data nominalizat la Oscar pentru contributia sa originala la filmul Disney•Pixar premiat cu Oscar "WALL•E."
"In afara de umor, trebuie sa existe si suflet," comenteaza Lasseter. "Walt Disney spunea intotdeauna: ’Pentru fiecare hohot de ras trebuie sa existe si o lacrima.’ Eu cred in asta." Realizatorii filmului au gasit mult suflet in aceasta noua aventura a lor, explorand iubirea pe care au trait-o Carl si raposata lui sotie, dar si prietenia care se infiripa intre Carl si Russell. De fapt, Carl descopera ca adevarata aventura a vietii nu poate fi gasita in calatorii sau in cine stie ce mari realizari, ci in relatiile de zi cu zi pe care le avem cu prietenii si familia."
Producatorii executivi ai filmului "Deasupra tuturor" sunt pionierii Pixar premiati cu Oscar, Lasseter (regizorul filmelor "Toy Story," "A Bug’s Life," "Toy Story 2," si "Cars") si Stanton (regizorul filmelor "Finding Nemo," "WALL•E"). Veteranul Pixar Jonas Rivera este producator. Co-regizor este Bob Peterson, iar scenariul este scris de Peterson si Pete Docter, dupa o idee de Docter, Peterson si Tom McCarthy ("The Station Agent," "The Visitor"). Compozitorul nominalizat la Oscar® Michael Giacchino ("Ratatouille," "The Incredibles") creeaza o partitura extraordinara, care accentueaza emotia, umorul si spiritul acestor aventuri.
Distributia filmului "Deasupra tuturor" include nume precum legendarul actor Ed Asner, detinator al mai multor Premii Emmy®, care ii imprumuta vocea sa fostului vanzator de baloane devenit aventurier, Carl Fredricksen. In varsta de noua ani, Jordan Nagai isi face debutul actoricesc imprumutandu-i vocea sa lui Russel, un Explorator Junior tenace si extrem de saritor. Actorul premiat cu Emmy Christopher Plummer devine vocea bogata si cu o textura aparte a lui Charles Muntz, un erou ofilit, obsedat sa isi reabiliteze numele. John Ratzenberger, "mascota norocoasa" a Studiourilor Pixar—singurul actor a carui voce apare in toate filmele de lung metraj ale Studiourilor – este de aceasta data un maistru constructor pe nume Tom, care incearca sa il incurajeze pe Carl sa isi vanda casa.
"Deasupra tuturor" este al zecea film al echipei Disney•Pixar, care se mandreste deja cu un sir intreg de filme de urias succes, fara precedent: "WALL•E", "Ratatouille", "Cars", "The Incredibles", "Finding Nemo",0 "Monsters, Inc.", "Toy Story 2", "A Bug’s Life" si "Toy Story". Pixar detine acum noua din primele 25 de titluri de pe lista filmelor de animatie cu cele mai mari incasari din toate timpurile in SUA. "WALL•E," "Ratatouille," "The Incredibles" si "Finding Nemo" au castigat Oscarul pentru "Cel mai bun film de animatie" – un premiu care a fost introdus abia in 2001.
"DEASUPRA TUTUROR" SI CHIAR MAI DEPARTE
Cum s-a dat startul pentru "Deasupra tuturor"
Dupa debutul sau regizoral din 2001, cu filmul blockbuster "Monsters, Inc.," Pete Docter a inceput sa isi caute idei pentru urmatorul proiect. Ideea primului sau film de lung metraj pornise de la curiozitatile si spaimele proprii din copilarie, legate de monstrii de sub patul lui. Dupa ce a petrecut mai mult timp ocupandu-se de povestea pentru "WALL•E" si alte cateva proiecte, Docter a incercat inca o data sa transpuna in film lectii din viata sa, astfel incat a venit cu ideea pentru "Deasupra tuturor". Impreuna cu co-regizorul/scenaristul Bob Peterson, a inceput sa se joace cu cateva idei noi, fantastice.
"Eu si Bob am inceput sa ne gandim la ideea nostima a unui personaj, un batran precum cei pe care ii indragim din caricaturile lui George Booth sau genul acela atat de amuzant, Spencer Tracy si Walter Matthau – morocanosi care ne sunt totusi atat de simpatici."
~ Pete Docter, Regizor/Scenarist
"Uneori, dupa o zi grea la birou, cand oricine e coplesit de oameni si de treburi, de haosul din jur, incepeam sa imi imaginez cum ar fi sa naufragiez pe o insula pustie, in Pacific," spune Docter. "Eu si Bob am inceput sa ne gandim la ideea nostima a unui personaj, un batran precum cei pe care ii indragim din caricaturile lui George Booth din The New Yorker sau genul acela atat de amuzant, cum sunt Spencer Tracy si Walter Matthau – niste morocanosi care ne sunt totusi atat de simpatici. Ne-a venit ideea unei case plutitoare, pe care mai multe baloane o mentin in aer. Aceasta imagine parea sa redea tot ce ne doream noi, ca idee de a evada din aceasta lume. Ne-am dat foarte repede seama ca, de fapt, totul se reduce la relatiile dintre oameni – si exact asta ajunge sa descopere si Carl."
Peterson explica: "Pete a fost primul care a asternut pe hartie ideea unui batran morocanos, care tine in mana un snop de baloane nostime, vesele, viu colorate. Am facut un brainstorming pe tema asta, fiindca amandurora ne-a placut ideea de a avea ca personaj un batran. Asa ceva nu vezi prea des, iar noi ne-am gandit ca oamenii in varsta au de spus povesti minunate."
Docter spune ca, in mare parte, a fost influentat in sens creator de cativa dintre "batranii" pe care i-a avut in jur, in viata reala: animatorii care au lucrat la filmele clasice Disney. Desi nu a fost unul dintre "cei noua batrani legendari", Joe Grant a facut parte din echipa care in 1937 a creat "Alba-ca-Zapada si cei sapte pitici". El a fost o excelenta sursa de inspiratie pentru Docter, care il mentioneaza pe Grant in dedicatia filmului catre "adevaratul Carl si adevarata Ellie Fredricksens care ne-au inspirat sa cream aceste aventuri."
"L-am cunoscut pe Joe cand implinise deja 90 de ani. Mi-a fost prieten. E un domn in varsta, extrem de intelept," spune Docter. "De fiecare data cand ii aratam la ce lucram, el ma intreba: "Cu ce lasi publicul, cand pleaca acasa dupa film ?" Era felul lui de a-mi spune ca oamenii isi vor aminti emotia – emotiile inspirate de fiecare personaj in parte."
CINE SE AFLA "DEASUPRA TUTUROR"
Distributia si personajele
CARL FREDRICKSEN (vocea lui Ed Asner) nu este un erou tipic. E putin morocanos, dar in marea traditie a unor personaje precum Walter Matthau si Spencer Tracy: un morocanos adorabil. E un pensionar, fost vanzator de baloane care e obligat sa plece din casa pe care a construit-o impreuna cu regretata lui sotie, Ellie. Dar in loc sa se mute intr-un azil pentru batrani, Carl trece la fapte. Da, acum e pensionar, dar nu are de gand sa renunte la tot. Vrea sa isi traiasca restul zilelor asa cum decide el. Leaga mii de baloane de acoperisul casei, o ridica in aer si astfel porneste spre America de Sud, indeplinind promisiunea pe care i-o facuse sotiei sale cu multi, multi ani in urma,. Maretul plan al lui Carl este insa pus la grea incercare cand acesta descopera ca in casa s-a furisat si Russel, un pusti foarte optimist si extrem de nerabdator. Calatoria lui Carl ii va pune rabdarea la grea incercare, pentru ca cei doi trebuie sa infrunte conditii meteo extreme, zone cu teren dificil si tot soiul de locuitori stranii ai unei lumi pierdute – ca sa nu mai spunem ca fiecare trebuie sa il suporte pe celalalt !
RUSSELL (vocea lui Jordan Nagai) este un Explorator Junior de opt ani, plin de entuziasm si perserverenta, din Tribul 54, Cabana 12. Inarmat cu un rucsac in care si-a indesat tot echipamentul oficial de camping al Exploratorilor Juniori, Russell este gata sa se avante in salbaticie ! Exista o singura mica problema: in realitate, el n-a iesit in viata lui din oras. Tot ce stie despre viata in aer liber a invatat din carti si a trait singura sa experienta in materie de camping in sufrageria casei unde locuieste. Russell isi etaleaza cu mandrie insignele de Explorator Junior, obtinute pentru Acordarea Primului Ajutor, Acordarea Celui De-al Doilea Ajutor, Zoologie si Maestru al Deghizarii. Mai are o singura insigna de obtinut – cea pentru Ajutor Acordat Persoanelor in Varsta – si isi va indeplini visul de-o viata, devenind Explorator Senior, un titlu atat de mult ravnit. El decide ca persoana in varsta pe care o va ajuta este Carl Fredricksen si astfel, fara sa stie, ajunge pe veranda casei acestuia exact cand casa decoleaza, deci se trezeste plecand fara voie in aventura in aer liber la care a visat de atatea ori.
DUG (vocea lui Bob Peterson) este o potaie aurie adorabila, care traieste in salbaticia din jurul Cascadei Paradisului, ca membru al unei haite de caini care cauta o pasare rara, ce nu poate sa zboare. Ca si restul haitei, Dug este echipat cu o zgarda high-tech remarcabila, care ii traduce gandurile in limbaj articulat. Dar toti ceilalti membri ai haitei rad de Dug si il considera fraierul grupului. Trimis in jungla intr-o misiune "speciala", Dug se bucura pe neasteptate de succes cand gaseste pasarea, in timp ce ii urmarea pe Carl si Russell. In timp ce strabat cu totii jungla, urmariti de haita lui Dug, acesta – un suflet dulce, dar nu foarte istet – trebuie sa decida in care dintre cele doua haite isi va gasi cu adevarat locul.
KEVIN este o pasare extrem de rara. Are 4 metri inaltime si nu poate sa zboare. Traieste ascuns de restul lumii, in habitatul sau retras de la Cascada Paradisului. Are pene viu colorate, in culori irizate, gatul lung si flexibil, si este extrem de rapid si de agil. De fapt, aceasta pasare masiva se asaza adesea in tot soiul de pozitii curioase, aparent imposibile. Putini stiu ca aceasta faptura nepretuita pentru stiinta exista cu adevarat, dar Carl si Russell o gasesc din intamplare si Russell ii da numele de "Kevin" dupa ce descopera ca amandoi se dau in vant dupa dulciuri. Kevin si Russell se imprietenesc imediat si, desi pasarea incearca mereu sa inghita bastonul lui Carl, in final va deveni si ea un membru al celei mai noi si mai neverosimile "haite" formate in jungla, alaturi de Carl, Russell si Dug.
HAITA este formata din cainii lui Muntz, trimisi in misiune sa captureze o pasare rara, care il obsedeaza pe stapanul lor. Amuzanti, cu multe fatete, membrii haitei sunt niste caini in cel mai adevarat sens al cuvantului, dar, la fel ca si camaradul pe care il resping, Dug, fiecare poarta o zgarda high-tech care ii permite sa faca lucruri neobisnuite. Aceste dispozitive au fost special concepute pentru diverse expeditii sinistre de vanatoare si au dispozitive de urmarire GPS, precum si capacitatea de a traduce gandurile cainilor in cuvinte. Alpha (vocea lui Bob Peterson), conducatorul haitei, este un Doberman Pinscher negru ca noaptea, cu aspect amenintator, instalat in aceasta pozitie de autoritate de catre stapanul lor, caruia nimeni nu ar indrazni sa i se impotriveasca. Beta (vocea lui Delroy Lindo), un Rottweiler dur, este adjunctul si acolitul lui Alpha. Gamma (vocea lui Jerome Ranft), este un Bulldog la fel de dur, care tine bine la tavaleala. Nimic nu va putea deturna aceasta haita de la misiunea pe care o are de indeplinit.... Poate doar o veverita...
Cu ani in urma, chipesul si inteligentul CHARLES F. MUNTZ (vocea lui Christopher Plummer) a fost o adevarata torta a sperantei pentru publicul american blazat. El i-a inspirat pe cei mai tineri fani ai sai, Carl si Ellie, sa ii urmeze celebra mantra "Aventura ne asteapta !" Strabatand de multe ori lumea in aeronava lui masiva, de conceptie proprie, el a scos la iveala numeroase comori: nepretuite relicve istorice, uluitoare descoperiri stiintifice, specii de plante si animale exotice pe care nimeni nu le mai vazuse pana atunci. Dar cand Muntz a adus acasa scheletul unei pasari fantastice, de 4 metri inaltime, dintr-o zona muntoasa izolata a Americii de Sud, a fost discreditat de comunitatea stiintifica. Dornic sa demonstreze ca oamenii de stiinta l-au judecat gresit, Muntz s-a intors in America de Sud, jurand ca va aduce cu el un exemplar viu din specia respectiva. Si nu se va intoarce pana cand nu il va gasi !
ELLIE (vocea lui Elie Docter) a fost prietena din copilarie a lui Carl si sufletul lui pereche, care ulterior i-a devenit si sotie. De cand era mica, visa sa calatoreasca si sa ajunga la Cascada Paradisului, iar Carl i-a promis ca o va duce acolo. Aceasta este principala motivatie pentru splendida calatorie pe care o va face Carl.
MAISTRUL CONSTRUCTOR TOM (vocea lui John Ratzenberger) incearca sa il convinga pe Carl sa ii vanda casa sefului lui, proprietarul unei mari firme de constructii. Ratzenberger este singurul actor a carui voce apare in toate cele 10 filme Disney•Pixar.
AVENTURA NE ASTEAPTA !
Echipa de "Deasupra tuturor" descopera o intreaga lume pierduta
Ca sa se pregateasca pentru misiunea lor din "Deasupra tuturor", filmul care urma sa calatoreasca spre una dintre cele mai frumoase si mai misterioase zone ale lumii, Docter si cativa membri ai echipei sale de creatie au plecat la randul lor intr-o adevarata aventura. La sugestia lui Ralph Eggleston, veteran Pixar al design-ului de productie, care a colaborat la filme precum "Finding Nemo" si "WALL•E," echipa s-a indreptat catre junglele Americii de Sud (la granita dintre Venezuela, Brazilia si Guyana), pentru a-si descoperi propria "Lume Pierduta".
"Ralph ne-a dat un documentar despre muntii tepui din America de Sud. Cum am bagat DVD-ul in aparat, am simtit ca mi se face parul maciuca, fiindca mi-am dat seama ca exact acolo ar trebui sa se deruleze filmul nostru," isi aminteste Docter. "Era o lume fantastica si bizara, de care nici macar nu mai auzisem vreodata. Acolo se deruleaza romanul din 1912 al lui Conan Doyle despre animale preistorice, "O lume pierduta". Una dintre cele mai mai provocari pentru filmul nostru era sa imaginam un loc care sa arate ca din alta lume, dar sa fie suficient de plauzibil pentru ca publicul sa simta ca personajele noastre sunt acolo, cu adevarat. Stiam ca va trebui sa mergem personal pana acolo, fiindca e cu totul altceva sa traiesti tu insuti experienta unui loc, nu sa vezi doar niste fotografii sau un film despre acel loc."
"Noi ne castigam existenta facand desene animate... Singurul lucru pe care stiam sa il strabatem era cladirea noastra de birouri... Asa nu aveam cum sa ne pregatim pentru o asemenea aventura."
~ Ronnie Del Carmen, Supervizor idee
Echipa a calatorit timp de trei zile pentru a ajunge la destinatie, mergand cu avionul, jeep-ul si elicopterul. Apoi a inceput distractia…
Primul tepui pe care l-a explorat grupul a fost Muntele Roraima din Guyana, cel mai inalt si cel mai celebru dintre cele 115 inaltimi plate ca niste mese. "Este singurul tepui pe care poti efectiv sa urci," spune Ronnie Del Carmen, supervizor al ideii filmului. "Exista in lateral niste formatiuni naturale, pe care le poti traversa. Urci cam 1,5 km. Pasesti pe pietre care aluneca, nefiind fixate, vegetatia nu e nici ea stabila, ci se rupe foarte usor daca te tii de ea. Noi ne castigam existenta facand desene animate, deci singurul lucru pe care stiam sa il strabatem era cladirea noastra de birouri... Asa nu aveam cum sa ne pregatim pentru o asemenea aventura."
"A fost un adevarat cosmar," spune Peterson. "Ascensiunea catre varf a durat cam sase sau sapte ore, iar eu aveam un rucsac mult prea greu. Dupa ce am ajuns in varf, a mai durat o ora si jumatate sa traversam o portiune cu teren accidentat. Se intunecase deja cand am ajuns in tabara. Si, brusc, din bezna, am vazut o pestera luminata de lumanari; ne asteptau cu supa calda. Cand ne-am vazut corturile, multi dintre noi s-au asezat pe jos si au inceput sa lacrimeze. Eram atat de fericiti sa fim acolo ! Apoi in zori, cand ne-am trezit, am vazut ca efectiv la 15 metri de locul unde erau corturile noastre se casca o prapastie abrupta, de 1,5 km adancime. La inceput am fost mai reticent, dar ma bucur mult ca am facut aceasta calatorie, fiindca am intrat practic intr-o alta lume. Nu exista alt loc pe glob care sa aiba asemenea forme de piatra sculpturale."
Cascada Ingerilor din Venezuela, cea mai inalta cascada din lume, care cade 1060 metri de pe piscul Auyantepui, s-a dovedit a fi o excelenta sursa de inspiratie pentru Cascada Paradisului, locul mitic din film (care este de trei ori mai inalta decat cascada adevarata, ajungand deci la aproximativ 3200 m inaltime). Echipa s-a catarat pana la baza Cascadei Ingerilor, unde a fost nevoita sa infrunte pietre umede, alunecoase, si un dus constant, creat de jeturile de apa.
Echipa filmului "Deasupra tuturor" a facut mii de fotografii, filmulete si schite cu acele locuri, care au oferit excelente surse de inspiratie. Imaginile si formele de vegetatie pe care le-au studiat au influentat imens felul cum avea sa arate filmul. Arborii Bonnetia, plantele de Stegolepis si stancile negre, din care rasar minunate flori roz, aveau sa fie toate folosite in film.
ALURA SI STILUL FILMULUI "DEASUPRA TUTUTOR"
Echipa de filmare apeleaza la filmele clasice Disney pentru a se inspira
Pe parcursul a noua filme de lung metraj extrem de apreciate, Pixar a experimentat o larga diversitate de aspecte si stiluri. Pentru "Deasupra tuturor", echipa avea sa opteze pentru o abordare simplificata, minimalista, care a crescut organic din insasi povestea filmului.
"Am vrut ca "Deasupra tuturor" sa aiba o alura distinctiva, proprie, si sa se indeparteze de alte filme Pixar."
~ Jonas Rivera, Producator
Dupa cum spune Pete Docter: "In acest film, avem o poveste despre un barbat care pleaca spre America de Sud, cu casa lui care pluteste, agatata de mii de baloane. Stiam ca ne trebuie o doza buna de capriciu si caricatura – dar oricum, cam asta e stilul meu estetic preferat. Am incercat sa ne intoarcem si sa stabilim o legatura cu alte filme Disney minunate, productii cu care am crescut, de pilda ‘Peter Pan’ si ‘Cinderella’, revenind la stilul extraordinar si caricatura folosite acolo. Am facut un efort serios pentru a schita personaje caricaturale, in mediul lor. In majoritatea filmelor, personajele au inaltimea obisnuita a unui om, dar Carl, eroul nostru, este doar pe jumatate atat de inalt !"
"Am vrut ca "Deasupra tuturor" sa aiba o alura distinctiva, proprie, sa se indeparteze de alte filme Pixar," adauga producatorul Jonas Rivera. "A fost inspirat de artisti precum Mary Blair, George Booth si ilustratiile din cartile de povesti ale lui Martin Provensen. Pete a vrut ca intregul film sa aiba o alura caricaturala. De exemplu, nu am studiat persoane sau piese de imbracaminte reale, ca termeni de referinta. In schimb, ne-am concentrat pe desenele lui Hank Ketcham pentru ‘Dennis the Menace,’ si modul simplu in care el poate sa arate, de exemplu, o cuta de pe sortul mamei, trasand doar doua linii. Designer-ul nostru de productie, Ricky Nierva, a conceput chiar un nou termen pentru a descrie acest mod de abordare unic al filmului."
"‘Simplexitate’ a fost termenul pe care l-am inventat pentru a explica esenta acestui stil," spune Nierva. "Am vrut sa eliminam din detalii, fara a face insa filmul sa arate ieftin. Cand lucrezi pe computer, poti sa adaugi detalii uluitoare, care sa contribuie la schitarea unui mediu verosimil. Dar noi nu am incercat sa facem un film realist, ci unul cu elemente tangibile. Am vrut sa desenam caricatural oamenii din film, dar nu excesiv de caricatural, pentru ca totusi publicul sa poata stabili o relatie cu ei."
Design-ul celor doua personaje principale ale filmului – Carl si Russell – s-a redus practic la doua motive de baza: un cerc si un patrat. "Face parte din conceptul de "simplexitate"," spune Nierva. "Reduci lucrurile la esenta pura. Patratul simbolizeaza trecutul; cercul reprezinta viitorul. Patratele sunt statice, ca un zid de caramida. Nu se misca, iar Carl e o persoana care devine prizoniera stilului propriu, dupa moartea lui Ellie. In cazul lui Carl, avem un personaj care evolueaza, de la stadiul de copil pana la cel de batran. La inceput, e mai circular, mai rotund, ca un copil care are mai multe curburi. Si Ellie are un motiv circular. Pe masura ce imbatraneste insa, Carl devine tot mai rigid. Russell are forma de ou, e plin de curbe si are deci intregul simbolism dinamic generat de aceste forme."
Culoarea a devenit un alt element de design important pentru realizarea filmului. Dupa cum spune Nierva: "Filmul incepe cu un buletin de stiri in alb-negru, care ne-a facut sa ne gandim cum ar putea culoarea sa ne ajute sa spunem mai bine aceasta poveste. Cand Ellie traieste si Carl e la randul sau plin de viata, paleta cromatica e saturata. Dupa ce Ellie nu mai este, totul isi pierde culoarea si aproape revine la alb-negru. De asemenea, am gasit o culoare care sa o simbolizeze pe Ellie – mov-roz aprins. Pe tot parcursul filmului, regasim aceasta nuanta in flori sau pe cer, pentru a ne aduce aminte de ea. Cand Carl se izoleaza de restul lumii, paleta cromatica paleste si nu mai ajungem sa vedem culori pana cand nu apare Russell, care pune capat acestui stil de viata. El readuce culoarea in viata lui Carl. De fiecare data cand vedem un nou personaj care se adauga in viata lui, ca de exemplu Dug, introducem si mai multa culoare."
ANIMATIA SI STILUL ACTORICESC
Animatia personajelor stilizate si vocile actorilor
aduc la viata personajele din "Deasupra tuturor"
Design-ul caricatural al personajelor a ridicat nenumarate provocari pentru echipa de experti animatori, designeri si tehnicieni de la Pixar. Pentru Carl, au invatat cum sa adauge nuante, emotii si o serie intreaga de miscari unui personaj extrem de scund, care are practic o forma patrata. Russell, un personaj in forma de ou, care nu are barbie, insa poarta mai multe straturi de haine decat oricare alt personaj de pana acum, a ridicat si el anumite dificultati.
"Filmul este un omagiu adus vietii, iar intalnirea a doua suflete este intotdeauna mult mai dulce decat izolarea unuia singur."
~ Ed Asner, Vocea luiCarl
CUM A FOST CREAT CARL
"In cazul lui Carl, Pete si-a dorit un om batran, care efectiv a intrat la apa in costumul lui," spune Clark. "Problema era ca acest personaj nu parea sa aiba genunchi sau coate, astfel incat am fost nevoiti sa gasim diverse metode inovatoare doar pentru a arata unde i se indoaie hainele, in miscare. In final, i-am lungit bratele si picioarele, ca sa se poata vedea mai bine. Probabil ca este cel mai caricatural personaj pe care l-am conceput vreodata si demonstreaza maiestria echipei noastre de animatie, care a reusit efectiv sa etaleze emotii complexe, altele decat bucuria sau simpatia pe care le degaja Carl si Russell. Au realizat mai multe scene destul de dificile – si totul a iesit minunat."
"In ceea ce priveste personajele umane, Carl este categoric cel mai complicat pe care l-a creat vreodata Pixar," spune Jordan. "Fata lui este cea mai sofisticata pe care am desenat-o vreodata si ne-a facut sa ne confruntam cu nenumarate provocari in plan tehnic. La fiecare film, avem de rezolvat o problema veche de cand lumea: relatia "forma contra functie". Cand designerii si departamentul artistic finalizeaza design-ul personajului, nu inteleg intotdeauna pe deplin sau nu sunt intru totul constienti de limitele pe care respectivul design le-ar putea impune in procesul de animatie. Ca atare, e foarte imporant ca animatorii sa fie implicati inca de la inceput in procesul de creatie."
"Pete si echipa lui au vrut ca animatia sa para si ea simplificata, ca si celelalte aspecte ale filmului," adauga Jordan. "De exemplu, Carl nu are nari si nimic nu arata ca pielea lui ar avea pori. Nu are gauri pentru urechi. A fost dificil sa gasim un echilibru corect intre simplitate si realism. Am facut destul de multe experimente, pentru a crea lucruri plauzibile, dar nu neaparat realiste."
Dar si Carl avea nevoie de o voce. Docter comenteaza: "Cand lucram la personajul lui Carl, am facut o lista de insusiri pe care ne doream sa le aiba: morocanos, dar cu o latura blajina, astfel incat sa stii ca tine la oameni cu adevarat. Si trebuia neaparat sa fie amuzant. Aveam nevoie de asta. Pentru toate acestea, ne tot gandeam la un singur nume: Ed Asner. Parea ca a fost nascut pentru a juca acest rol."
"Cand Ed Asner a acceptat sa devina vocea lui Carl, am stiut ca acest personaj este gata" adauga Clark. "Era suficient sa il auzi ca sa ai personajul. Vocea lui ne-a ajutat foarte mult in procesul de animatie, ca punct de reper."
"Ed Asner este cel mai simpatic morocanos pe care ti l-ai putea dori," adauga Lasseter. "Idealul nostru, pentru toate personajele Pixar, este sa le facem cat mai atragatoare cu putinta, iar Ed face acest lucru pentru personajul lui Carl. Este cu adevarat remarcabil."
"Imi place acest personaj fiindca are vise frumoase si e dispus sa se lupte cu cainii acestei societati," spune Asner. "Respect foarte mult acest lucru. Cred ca e o poveste extraordinara, pentru ca un om batran reuseste sa transforme iubirea plina de adoratie fata de regretata lui sotie intr-o acceptare finala – chiar daca plina de bombanituri – a iubirii pentru un baietel care are nevoie de acest sentiment."
STRATURILE LUI RUSSEL
Dupa cum spune Steve May, supervizorul filmului in probleme tehnice, personajul lui Russell a ridicat mai multe probleme. "Russell a fost un personaj dificil fiindca e pur si simplu acoperit cu tot soiul de chestii. E un Explorator pornit in salbaticie, are o esarfa la gat, ochelari, mici totemuri in fata insignelor sale si un intreg rucsac plin cu echipament. Parca a dat iama intr-un magazin de specialitate si acum e complet dotat, are in spate tot ce ii trebuie."
"Russell nu are gat," adauga Jordan. "Dar trebuia sa gasim o cale de a-l anima astfel incat sa arate bine. Am facut niste schimbari subtile in pozitia ochilor, nasului si gurii, pe fata lui, astfel incat sa nu para nici prea batran, nici prea tanar. A fost foarte important sa gasim un echilibru corect intre simplitate si complexitatea detaliilor. Trebuia sa ii accentuam barbia, ca sa semene si mai mult cu caricatura unui ou. I-am accentuat linia barbiei si miscarile legate de ea – si brusc am constatat ca astfel i-am definit fata si i-am separat-o de restul corpului."
Pentru vocea lui Russell, echipa a testat 450 copii din SUA. Au gasit exact ceea ce cautau intr-un baiat de 7 ani, debutantul Jordan Nagai. Producatorul Jonas Rivera spune ca fratele lui Nagai, un actor talentat, avand o oarecare experienta in domeniul reclamelor, venise sa dea o proba pentru acest rol, iar Jordan era acolo doar ca sa il insoteasca. "Desi Jordan nu venise pentru proba, ne-a placut vocea lui si felul cum suna," spune Rivera. "A inceput sa ne povesteasca despre cursurile lui de judo, iar eu si Bob Peterson ne-am uitat unul la altul si am zis: "Gata, l-am gasit pe Russell !’".
"Una dintre chestiile care ne-au atras la Jordan," spune Docter, "a fost felul cum vorbea despre nimic in mod special – lectii de judo, de pian sau orice altceva. Vorbea foarte nostim, avea un stil de a coti si ocoli printre tot soiul de alte subiecte. Asta a influentat hotarat personajul lui Russell. Vocea lui Jordan are ceva foarte real, foarte atragator, cu o anumita naivitate. Inca nu a fost invatat sa joace un rol, astfel incat face toate greselile potrivite. Cand copiii vor vedea acest film, isi vor da seama ca e un copil adevarat."
Dupa cum explica actorul incepator, regizorul Docter s-a folosit de cateva trucuri pentru a-i asigura un plus de autenticitate. "Cand trebuia sa fiu entuziasmat sau furios si sa vorbesc tare, Pete imi amenaja diverse trasee cu obstacole in jurul mesei, iar eu trebuia sa le parcurg in fuga. Abia pe urma ma duceam la microfon si imi spuneam rolul, pentru ca astfel imi crestea nivelul de energie si imi puteam spune replicile mult mai bine."
CUM A FOST CREAT MUNTZ
Muntz a fost un personaj dificil, pentru ca, dupa cum spune Docter, "El este liantul care tine laolalta intreaga poveste. El e sursa de inspiratie a acestei calatorii, el le insufla initial lui Ellie si Carl dorinta de a ajunge in America de Sud, dar in final ajunge sa fie exact opusul lui Carl."
"Am avut mare noroc cand Christopher Plummer a acceptat acest rol," adauga Docter. "E un actor uimitor. Cu majoritatea actorilor, ne place sa realizam mai multe duble, dar Christopher citea replicile o data sau de doua ori si aveam exact ce ne doream. De fapt, singura problema era ce dubla sa alegem dintre cele doua, fiindca ambele erau idei excelente. "
Plummer spune: "Toata viata am lucrat la filme de animatie si imi plac la nebunie. E grozav sa interpretezi tot soiul de personaje trasnite – si de fiecare data imi amintesc de inceputurile carierei mele, in radio. Sunt un mare admirator al filmelor Pixar si, bineinteles, acesta a fost unul dintre principalele motive pentru care mi-am dorit sa lucrez la "Deasupra tuturor". Muntz nu e un personaj cu totul si cu totul rau. Are o personalitate extraordinara."
KEVIN CEL TEHNIC
Personajul Kevin nu a fost inspirat de o anumita specie de pasare. "Kevin e o combinatie intre mai multe specii de pasari adevarate," spune Docter, care considera ca personajul este superb si prostovan in acelasi timp. "Chiar si vulturii, daca ii privesti cu atentie, sunt pasari impunatoare, cu o tinuta regeasca – dar ajung sa faca anumite lucruri complet caraghioase, din cand in cand."
Insa design-ul pasarii nu a fost deloc simplu. "Design-ul acestui personaj a evoluat mai mult decat al oricarui alt personaj din film, deoarece rolul lui Kevin in povestea noastra a evoluat in permanenta," spune Jordan. "Problema acestui personaj nu a fost legata atat de silueta si miscare, cat de pene. Am vrut ca publicul sa vada aceasta pasare si sa isi dea imediat seama de ce Muntz a tot vanat-o timp de 50 de ani. Pete si Ricky au vrut sa aiba pentru Kevin pene splendide, in nuante irizate, care sa nu semene cu nimic din realitate, dar sa fie totusi credibile. Am studiat mai multe specii de pasari cu caracteristici similare, inclusiv fazanul Monal din Himalaya, si am inventat o noua tehnologie pentru a reda penele. Pana acum am mai redat fire de par in multe filme, dar niciodata pene. O pana e formata din mai multe fire care cresc pe o tulpina – si fiecare dintre aceste tulpini trebuie sa reactioneze ca un fir de par. E ca si cum ai avea fire de par care cresc pe alte fire de par. Am fost nevoiti sa ne modificam intregul sistem si toate instrumentele de lucru, doar pentru a putea crea aceste pene."
CUM A FOST GASITA VOCEA LUI DUG
Echipa care a realizat filmul a gasit vocea acestui personaj dulce si simplu chiar intre membrii sai. Co-regizorul si scenaristul Bob Peterson spune ca a stiut ca va fi vocea acestei potai aurii inca de cand a scris prima replica a personajului. "Primul lucru pe care il spune Dug e "Abia te-am cunoscut, dar deja te iubesc." Aceasta replica dateaza din perioada cand faceam consiliere in taberele pentru copii, la inceputul anilor 1980, in Ohio. In prima saptamana de tabara, un pusti a alergat spre mine, m-a imbratisat navalnic si a zis: "Tu esti profesorul meu in tabara asta ! Te iubesc." Aceasta a fost replica-cheie pentru Dug, care reprezinta fluxul constiintei, gandurile necenzurate pe care le-ar putea avea un caine. Este plin de emotie, foarte iubitor si uneori – din fericire pentru el – complet opac la tot ce se intampla in jurul lui."
Design-ul personajului reflecta aceasta lipsa de atentie fata de ceea ce are in jur. Dupa cum spune Jordan, "pentru Dug, ideea era sa fie foarte blajin, atragator si usor supraponderal. E un caine supraponderal, dar nu isi da seama de asta. Crede ca este la fel sanatos ca toti ceilalti caini."
Dar, ca si restul haitei, Dug e un caine adevarat, nu un caine vorbitor, spune Jordan. "Am vrut sa ne asiguram ca acesti caini se pot comporta chiar ca niste caini adevarati," spune el. "Era foarte important pentru Pete ca acesti caini sa nu se comporte ca niste oameni, deci nu era nevoie sa vorbeasca. Purtau insa fiecare la gat cate o zgarda care vorbea in locul lor."
3D – O PREMIERA PENTRU PIXAR
Animatia pe computer atinge un nou nivel
"Deasupra tuturor" adauga o noua dimensiune experientei de spectator al unui film Pixar, fiind primul lung-metraj al studioului lansat in Disney Digital 3D™. Acest film deschide o intreaga noua epoca de posibilitati extraordinare pentru studioul de animatie care a prezentat cinefililor primul lung-metraj animat pe computer, in urma cu 14 ani, iar acum este recunoscut in aceasta bransa pentru extraordinarul sau stil de a spune povesti, ca si pentru maiestria tehnica si atentia fata de detalii.
"Am considerat ca 3D avea sa fie un alt creion colorat din cutia noastra de creioane."
~ Pete Docter, Regizor/Scenarist
Dupa spusele regizorului Pete Docter, John Lasseter a fost cel care a sugerat ca "Deasupra tuturor" sa fie facut in 3D. "Ca urmare, am infiintat un nou departament," spune Docter, "care a preluat o mare parte din aceeasi poveste, relatand elementele cu care eram obisnuiti, dar incercand sa foloseasca adancimea ca pe o noua modalitate de a spune povestea."
"De exemplu, la inceputul filmului, Carl este intepenit intr-un anumit stil de viata, traieste intr-o casa mica," explica Docter. "Am vrut sa transmitem un sentiment de claustrofobie, asa incat am aplatizat totul – in mod special am desenat totul cu adancime mult mai mica. Prin contrast, totul se schimba mai tarziu, cand personajul ajunge in America de Sud. Am vrut ca aceasta expansiune sa devina palpabila: intr-un fel, sa simti cum iti bate vantul pe obraji, astfel incat am fortat cu adevarat limitele adancimii in acele secvente. Am considerat ca 3D ar fi doar un alt creion colorat din cutia noastra cu creioane," spune Docter.
Cel in sarcina caruia a cazut realizarea filmului "Deasupra tuturor" ca primul lung-metraj Pixar prezentat in Disney Digital 3D™ a fost Bob Whitehill, un artist veteran in domeniu, care s-a alaturat echipei studioului in urma cu cinci ani. "Cred ca "Deasupra tuturor" ar putea fi unul dintre cele mai grozave filme 3D realizate vreodata, pur si simplu pentru ca intreaga compozitie si stratificarea elementelor sunt realizate atat de bine, atat de solid," spune Whitehill. "Lentilele pe care le-am folosit profita la maximum de ideea de adancime fata de camera. Avem niste secvente extraordinare in junglele Americii de Sud, in care apar in fundal frunze, tufisuri si liane nefocalizate clar. Astfel se creeaza o minunata fereastra prin care poti sa privesti acea lume si sa urmaresti personajele in desfasurare."
DESPRE ACTORII CARE ASIGURA VOCILE PERSONAJELOR
Versatil, dedicat, elocvent si talentat – iata cateva adjective care il descriu foarte bine pe actorul ED ASNER (Carl Fredricksen). Bine cunoscut pentru rolul cu accente comice si dramatice al jurnalistului Lou Grant, un morocanos cu inima de aur din comedia TV de referinta "The Mary Tyler Moore Show", el a reluat acest rol in drama "Lou Grant," care i-a adus cinci Premii Emmys® si trei Globuri de Aur®. Asner a primit alte doua Premii Emmy si Globuri de Aur pentru miniseriile "Rich Man, Poor Man" si "Roots". Cariera sa actoriceasca, prolifica si extrem de apreciata, demonstreaza capacitatea sa de a trece cu usurinta granita dintre comedie si drama.
Unul dintre cei mai apreciati actori din istoria televiziunii, Asner a primit in total sapte Premii Emmy ® si 16 nominalizari, dar si cinci Globuri de Aur®. A fost presedinte national al Screen Actors Guild timp de doua mandate. A intrat in TV Academy Hall of Fame in 1996.
Approved 3/13
CHRISTOPHER PLUMMER (Charles Muntz) are la activ aproape 60 de ani ca unul dintre cei mai respectati actori de teatru, fiind insa si veteranul a peste 100 filme de cinema. Dupa ce Sidney Lumet l-a adus pe marele ecran in "Stage Struck" (1958), palmaresul sau de filme remarcabile a acumulat numeroase titluri, printre care: "The Man Who Would Be King," "Battle of Britain," "Waterloo," "Fall of the Roman Empire," "Star Trek VI," "Twelve Monkeys" si filmul premiat cu Oscar in 1965, "The Sound of Music." De curand, a aparut in filmul nominalizat la Oscar "The Insider" (in rolul lui Mike Wallace, Plummer a castigat Premiul National al Criticilor de Film); in filmul premiat cu Oscar "A Beautiful Mind," dar si in "Man in the Chair," "Must Love Dogs," "National Treasure," "Syriana," si "Inside Man." Printre cele aproape 100 de aparitii TV ale sale, se numara productia BBC premiata cu Emmy® "Hamlet at Elsinore", in care a jucat rolul titular; productiile premiate cu Emmy "The Thornbirds," "Nuremberg," si "Little Moon of Alban", dar si multe altele. Plummer insusi a primit doua Premii Emmy si a fost nominalizat la aceasta prestigioasa distinctie de sase ori.
Approved per Kirishma
JOHN RATZENBERGER (Maistrul constructor Tom) este apreciat ca regizor, producator si actor nominalizat in repetate randuri la Premiile Emmy® , avand in plus un impresional palmares ca antreprenor si spirit caritabil. Cunoscut cel mai bine publicului international pentru rolul postasului Cliff Clavin din serialul "Cheers," pentru care a fost de doua ori nominalizat la Premiile Emmy, Ratzenberger este singurul actor a carui voce apare in toate filmele Disney•Pixar, dand viata unor personaje memorabile: fermecatorul si spiritualul Hamm, purcelusul-pusculita din "Toy Story" (rol reluat in "Toy Story 2" si "Toy Story 3"); P.T. Flea din "A Bug’s Life"; Yeti, monstrul zapezilor din "Monsters, Inc."; un banc de pesti-luna in "Finding Nemo"; un personaj filosofic numit Underminer in "Incredibles"; camionul Mac din "Cars"; Mustafa, chelnerul-sef din "Ratatouille"; si John, barbatul care traieste la bordul navei spatiale Axioma in "Wall•E."
JORDAN NAGAI (Russell) s-a nascut pe 5 februarie 2000, in Los Angeles. La doi ani si jumatate si-a inceput cariera actoriceasca jucand primul sau rol intr-un anunt public. Doi ani mai tarziu, Nagai aparea in reclamele din presa scrisa pentru JC Penney si Pacific Care.
Intr-o sambata, in timp ce tanarul era la scoala japoneza, directorul a trimis un e-mail catre toti elevii, anuntandu-i ca Pixar dadea probe pentru baieti cu varste intre 9 si 10 ani, pentru filmul "Deasupra tuturor". Nagai, care pe atunci avea abia 7 ani, a mers la proba impreuna cu fratele lui mai mare si in final chiar a castigat acest rol.
DESPRE ECHIPA CARE A REALIZAT FILMUL
PETE DOCTER (Regizor/Scenarist/Ideea originala) si-a cladit o cariera extraordinara, fiind unul dintre cele mai prolifice talente ale Studiourilor de Animatie Pixar. Intrat in aceasta echipa in 1990, a inceput prin a anima si regiza mai multe reclame produse de Pixar pentru sucurile Tropicana, reciclarea cutiilor de bauturi Tetra-Pak, si Lifesavers.
Alaturi de John Lasseter si Andrew Stanton, Docter a creat povestea si personajele pentru "Toy Story", primul lung-metraj de animatie de la Pixar, pentru care a fost si animator supervizor. A lucrat ca artist de storyboard la "A Bug’s Life" si a scris ideea originala pentru "Toy Story 2."