Ubisoft m-a impresionat cu Sands Of Time(SoT) in 2004. Atunci, ideea, personajele si realizarea artistica erau de tip nou. Unele partii chair erau facute cu neatentie, dar jocul era destul de bine gandit si era un Action/Adventure destul de bun si memorabil. Dupa SoT a aparut Warior Within... Din titlu si faptul ca jocul era acum Mature deducem ca in acest joc e clar vorba de mult mai multa violenta..., o idee destul de buna, precum si creearea FreeFormFighting-System-ului care este momentan unic. Insa, jocul a fost publicat cu o luna dupa timpul in care trebuia defapt sa apara, si cand toti credeau ca Ubisoft foloseste timpul sa perfectioneze jocul, ei defapt au scos un joc neterminat. Este plin de buguri, prea putin puzle-solving, si oferind mai multe cai, jucatorul se poate ratacii pe insula in care se petrece actiunea. Cel mai mult insa m-a enervat faptul ca trebuiai sa fii foarte atent, pentru a gasi upgraduri, despre care nici nu stiai cand ai inceput jocul. Fara acele upgraduri, nu primesti un final bun, ci doar unu mediocru... Conteaza insa ca povestea Printului este continuata, si sper ca aceea continuare sa apara si ea curand.
Cei care au incercat SoT si WW sunt invitati sa isi scrie parerile.


