Ma chinui sa reprezint grafic in programul Labview simularea aruncari oblice in vid si in aer. (tinind cont de legile de frecare).
am gasit legile cinelatice ale miscari si a treiectorie si a vitezei pentru vid
traiectorie y(x)=tg alfa x X - gX^2/2Vo^2 x cos^2 alfa
ec. cinematice ale miscarii:
ox x(t)= Vo x cos alfa (t-to)
oy: y(t)= Vo x sin alfa (t-to)-1/2g(t-to)^2
si ec. cinematice ale vitezei, ai distanta maxima si bataia, dar acum vreu sa tin cont si de frecare cu aerul. Ma pate ajuta cineva. Am cauta pe net si toti explica si dau formulele pentru aruncare oblica sub un unghi in VID dareu vreu si in AER. Multumesc
