A trebuit sa implementez algoritmul Game of Life itntr-o matrice tridimensionala (int a[DIM ][DIM][DIM]) , dar complexitatea algoritmului meu este O(n^6) (6 for-uri imbricate ) iar timpii de rulare sunt foarte mari . Poate cineva sa ma ajute cu o versiune optimizata a acestui algoritm , sau cum se poate in general optimiza Game of Life (chiar si intr-o matrice bidimensionala) ?
Pagina 1 din 1
Game of Life 3D Game of Life 3D
#2
Scris 11 November 2008 - 10:31 AM
blackslither, la Nov 2 2008, 11:56 AM, a spus:
A trebuit sa implementez algoritmul Game of Life itntr-o matrice tridimensionala (int a[DIM ][DIM][DIM]) , dar complexitatea algoritmului meu este O(n^6) (6 for-uri imbricate ) iar timpii de rulare sunt foarte mari . Poate cineva sa ma ajute cu o versiune optimizata a acestui algoritm , sau cum se poate in general optimiza Game of Life (chiar si intr-o matrice bidimensionala) ?
http://www.google.co.uk/search?hl=en&q...earch&meta=
Impartaseste acest subiect:
Pagina 1 din 1
Subiecte similare
| Topic | Deschis de | Replici | Vizualizari | |
|---|---|---|---|---|
|
Php | s3aNPaul | 10 | 8.822 |
|
ghid de folosire bs player | BuldogDJ | 0 | 1.532 |
|
linia de comanda in C | AndreiMetal | 1 | 1.282 |
|
VISUAL FOXPRO | luci emilian | 2 | 4.588 |
|
Program care calculeaza elementele componente unui mobilier | Constantin Marin | 2 | 4.801 |
Contact
Facebook
Twitter
RSS













